Мы переехали на новый сайт www.zergee.com
Мы переехали на новый сайт www.zergee.com
Мы переехали на новый сайт www.zergee.com
Мы переехали на новый сайт www.zergee.com
Мы переехали на новый сайт www.zergee.com

Мы переехали на новый сайт www.zergee.com
 
РегистрацияРегистрация  ФорумФорум  ПоискПоиск  Последние изображенияПоследние изображения  Вход  
Мы переехали на новый сайт www.zergee.com

Результаты поиска: найдено 4 по поиску LegacyOfTheVoid

АвторСообщение
Хештег legacyofthevoid на Мы переехали на новый сайт www.zergee.com FolderТема: StarCraft II: Бета-версия Legacy of the Void: обзор изменений — 27 апреля
ZerGabriel

Ответов: 0
Просмотров: 1271

Искать в: Новости   Хештег legacyofthevoid на Мы переехали на новый сайт www.zergee.com EmptyТема: StarCraft II: Бета-версия Legacy of the Void: обзор изменений — 27 апреля    Хештег legacyofthevoid на Мы переехали на новый сайт www.zergee.com Empty2015-05-01, 01:21
Хештег legacyofthevoid на Мы переехали на новый сайт www.zergee.com YOQNW4OG9LSF1426688144262
По мере увеличения масштабов тестирования сетевого режима Legacy of the Void нам удалось собрать много информации о том, какие аспекты игры получились удачно, а над какими функциями игры еще стоит поработать. Учитывая полученные данные, мы подготовили ряд дополнительных изменений для бета-версии, которые нам хотелось бы обсудить с вами.




Новая боевая единица терранов
Прежде чем мы затронем изменения существующих боевых единиц, нам хотелось бы поговорить о новом пополнении арсенала терранов. Мы опробовали различные задумки — от нового оборонительного строения до пристройки, позволяющей изменять набор производимых боевых единиц. Тем не менее, в настоящее время мы планируем добавить в игру новую боевую единицу, производимую в космопорте. Во время работы над ней мы использовали разные концепции:


  • нанесение большого урона при низком темпе стрельбы;
  • нанесение не очень большого урона при высокой скорострельности;
  • возможность изменения режимов атаки (большой урон и малая дальность поражения и наоборот);
  • возможность наносить серьезный урон всем целям в небольшом радиусе от боевой единицы.
  • И это далеко не все варианты.


В общем и целом, мы считаем, что в Legacy of the Void армии из боевых единиц, произведенных на заводе или в космопорте, должны быть способны действовать самостоятельно. Игроки смогут намеренно сосредоточиться на одном из вариантов технологического развития, поэтому мы подумываем о том, чтобы вновь ввести отдельные улучшения для механических и воздушных боевых единиц. Нам кажется, что возможность выбора пойдет игре на пользу.
Нам также хотелось бы уделить более пристальное внимание возможностям биологических боевых единиц терранов в Legacy of the Void. Учитывая изменения биологических боевых единиц и то, что механические единицы также стали эффективней, армии, состоящие из последних, в настоящее время обладают большей мощью. В идеале нам хотелось бы сделать так, чтобы на момент выхода игры у терранов было несколько одинаково эффективных вариантов развития.
А теперь настал черед поговорить об изменениях, которые мы собираемся включить в следующее обновление баланса.




Изменения игрового процесса
Общее


  • Запасы минералов в месторождениях изменились и теперь составляют 100%/60% (а не 100%/50%, как ранее).
    Мы уже обсуждали этот вопрос и считаем, что необходимость захватывать новые месторождения в текущей версии игры слишком велика. В Legacy of the Void мы намерены, как и прежде, поощрять строительство новых баз, но при этом ввести изменения, которые позволят добиться лучшего баланса.


Терраны


  • Головорез
    Новая активируемая способность позволит головорезам метать гранаты, наносящие урон и отбрасывающие всех, кто окажется в области действия. Мы не намереваемся превращать головорезов в боевую единицу, использование которой стало бы обязательным в любой ситуации. Нам просто хочется, чтобы стычки с участием головорезов и активным использованием микроконтроля были более интересны на ранних этапах игры. Кроме того, в некоторых ситуациях новая способность может обеспечить дополнительное преимущество в бою.

    • Добавлена новая способность.

      • Бросок гранаты, которая по прошествии 2 сек. наносит 10 ед. урона по области и отбрасывает противников.
      • Время восстановления — 10 сек.




  • «Циклон»
    Сейчас «Циклоны» позволяют слишком эффективно бороться с диверсантами противника на ранних этапах игры. Это противоречит концепции Legacy of the Void, так как нам хотелось бы, чтобы игроки активнее проводили диверсии. Мы намерены сделать так, чтобы «Циклоны» можно было использовать в начале боя, однако они не будут столь универсальны и не позволят игрокам подавить любые диверсионные действия противника. А на поздних этапах игры, когда станет доступно улучшение, игроки должны будут оборонять столь обширные территории, что «Циклоны» уже не смогут помешать противнику найти бреши в обороне, чтобы нанести внезапный удар.

    • Больше не может поражать воздушные боевые единицы без разработки соответствующего улучшения.
    • Новое улучшение: «Система наведения "земля-воздух"»

      • Позволяет «Циклонам» атаковать воздушные цели.
      • Необходим центр синтеза.
      • Разработка улучшения производится в лаборатории завода.
      • Стоимость: 100 ед. минералов и 100 ед. газа.
      • Время, необходимое для разработки улучшения: 110 сек.


    • Радиус области, занимаемой боевой единицей, увеличен с 0,625 до 0,75.
    • Размеры боевой единицы увеличены на 15%.




Протоссы


  • Время призыва боевых единиц вратами искривления сокращено с 8 до 5 сек.
    Наша задача в этом направлении — уменьшить эффективность масштабных наступлений с использованием врат искривления протоссов и сделать так, чтобы место призыва войск имело стратегическое значение. Изменения, связанные с ресурсами, уже позволяют нам частично решить эту задачу для массированных атак. Однако при слишком большом упоре на стратегическое использование, возможности врат искривления оказались слишком ограничены. Как показала практика, игроки стараются выбирать как можно более безопасные места для переброски боевых единиц. Изменив время, необходимое для призыва войск, мы ставим игроков перед вопросом: атаковать уязвимые призываемые цели или сосредоточиться на уничтожении уже участвующих в бою единиц? Таким образом, нам будет интересно узнать, как будет проходить игровой процесс только при уже имеющемся увеличении урона, наносимого призываемым целям, если мы вернем продолжительность призыва к тем цифрам, что использовались в Heart of the Swarm.
  • Адепт

    • Промежуток между атакой адепта и возможностью выполнять новые указания уменьшен с 0,4 до 0,167.




Зерги


  • Разоритель

    • Промежуток между атаками увеличен с 0,8 до 1,6 сек.
    • Дальность атаки уменьшена с 6 до 4.

    Мы обнаружили, что игроки довольно часто совершают атаки с использованием большого числа разорителей на ранних этапах игры, и противостоять им очень непросто. Хотя мы не уверены на 100% в том, что это действительно свидетельствует о нарушениях в балансе, нам показалось резонным немного ослабить данную боевую единицу, чтобы игроки за зергов использовали больше различных боевых единиц. Нам необходимо протестировать еще массу различных стратегий и сочетаний боевых единиц, и мы надеемся, что данные изменения сделают их более привлекательными. Данный набор изменений был выбран, чтобы подчеркнуть разницу между разорителями и тараканами. Другими словами, тараканы являются более экономичными боевыми единицами, в то время как разорители будут использоваться в меньшем количестве, в зависимости от того, как активно игрок собирается пользоваться их способностью.
  • Роевик

    • Теперь для производства боевой единицы требуется 200 ед. минералов, 100 ед. газа и 3 ед. припасов.
    • Теперь саранчидам не требуется улучшение, чтобы летать.
    • Запас здоровья саранчидов уменьшен с 65 до 50 ед.
    • Теперь роевики могут передвигаться под землей.

    Также немногим ранее мы говорили об изменениях роевиков. Нам хотелось бы решить все связанные с роевиками вопросы раньше, чем мы изучим с изменения, затрагивающие прочие боевые единицы в Legacy of the Void. Основной причиной такого подхода является то, что новую версию роевика потенциально можно включить и в HotS. Мы планируем воспользоваться бета-тестированием в качестве полигона для испытания различных вариантов этой боевой единицы применительно к обоим дополнениям. Наша задача заключалась в том, чтобы изменить затраты на создание роевиков и сделать их более доступными. Мы также уменьшили запас здоровья саранчидов, чтобы сделать невыгодным использование роевиков в больших количествах, при этом возможность передвигаться в закопанном состоянии позволит им эффективнее проводить диверсии.



@ZerGabriel #SC2 #StarCraft2 #LegacyOfTheVoid #Zergee #ZG #ZerGabriel
Хештег legacyofthevoid на Мы переехали на новый сайт www.zergee.com FolderТема: Открыт предзаказ на сувенир из Legacy of the Void!
ZerGabriel

Ответов: 0
Просмотров: 683

Искать в: Новости   Хештег legacyofthevoid на Мы переехали на новый сайт www.zergee.com EmptyТема: Открыт предзаказ на сувенир из Legacy of the Void!    Хештег legacyofthevoid на Мы переехали на новый сайт www.zergee.com Empty2015-04-09, 12:34
Мы подготовили большое количество изменений для Legacy of the Void. Вы уже знаете про некоторые из них — например, про приближение скорости игрового времени к реальному. Мы также подумали о том, что бы такого из Legacy of the Void создать в реальной жизни, и вместо обычных сувениров (статуэтки, футболки, коврики для мышек…) решили сделать что-то особенное!
Знакомьтесь (еще раз): «Копье Адуна»! Ведь кто согласится на стандартную мелочь, когда у него есть возможность управлять настоящим кораблем протоссов! Такая махина достойна самых верных ценителей StarCraft II.




Управлять этим прекрасным чудом техники проще простого, но вместе с тем это настоящий межгалактический лайнер! В стандартную комплектацию входят военный совет, личный флот авианосцев и сиденья с подогревом. «Копье Адуна » создавалось с учетом того, чтобы вместить в себя целую цивилизацию. Поэтому вы сможете перевозить в нем любые объемы личных вещей, хоккейных команд или зилотов, вооруженных пси-клинками.
Мы также предлагаем мириады вариаций персональных настроек (по желанию):

  • GPS-навигация с помощью Звездной Матрицы.

    • Примечание: звуковой пакет с голосом Абатура можно приобрести отдельно.



  • Пневматический тормозной привод с системой предотвращения блокировки шасси.

  • Подголовники кресел со встроенными DVD- и MP3-проигрывателями.

  • Центральная консоль с выходными розетками от Солнечного ядра (также имеются встроенные разъемы для зарядки всех видов мобильных устройств).

  • Принцип вероятности для перемещения в пространстве.

  • Интуитивно понятная панель управления (режим движения «через атаку» стоит по умолчанию).

  • Система полной маскировки.






Полноразмерная реплика космического корабля из Legacy of the Void с оригинальной «начинкой»: от орбитального ассимилятора до роботизированных подставок для чашек. Изготавливается ограниченным тиражом под заказ*. Спешите оформить предзаказ, пока еще есть возможность (мы ожидаем большой наплыв покупателей)! Персонализировать «Копье Адуна» можно непосредственно в магазине Blizzard. Возможно, вы также захотите приобрести дополнительный экземпляр в подарок другу, чтобы начать строить свою Золотую армаду уже сегодня.
*Ожидаемая дата выпуска — 2315 г.

Из описания товара в магазине Blizzard:
Этот древний корабль протоссов — эксклюзивный товар, созданный по мотивам готовящегося к выходу обновления StarCraft II: Legacy of the Void. Возможна перекомплектация в соответствии с требованиями заказчика. Пожалуйста, учтите, что размеры данного транспортного средства значительно превышают вместимость среднестатистического гаража. Рейтинг: 12+.
Если вы оформите предзаказ прямо сейчас, то получите номерной знак с хэштегом #Passion в подарок!




@ZerGabriel #StarCraftII #LegacyoftheVoid
Хештег legacyofthevoid на Мы переехали на новый сайт www.zergee.com FolderТема: Началось бета-тестирование Legacy of the Void!
ZerGabriel

Ответов: 0
Просмотров: 694

Искать в: Новости   Хештег legacyofthevoid на Мы переехали на новый сайт www.zergee.com EmptyТема: Началось бета-тестирование Legacy of the Void!    Хештег legacyofthevoid на Мы переехали на новый сайт www.zergee.com Empty2015-04-09, 12:31
Бета-тестирование StarCraft II: Legacy of the Void стартовало! В бета-версии появятся новые боевые единицы, способности, изменения игрового процесса и многое другое. Если вы не читали наши предыдущие статьи, то загляните в обзор сетевой игры и другие материалы, в которых мы подробно рассказывали о разных функциях и элементах.
Вы готовы участвовать в тестировании? Тогда почитайте предварительный обзор бета-версии: из него вы узнаете обо всех нововведениях и о том, как внести свой вклад в совершенствование сетевого режима в Legacy of the Void. Нам очень нужна ваша помощь!


Как происходит распределение приглашений для участия в тестировании Legacy of the Void?
Мы выберем определенное количество учетных записей Battle.net, однако рассылка ключей доступа начнется через некоторое время после начала тестирования. Если вас выбрали для участия в тестировании, то вы увидите, что в списке игр в приложении Battle.net, а также в разделе «Игры и коды > Загрузка клиентов игр» вашей учетной записи появилась бета-версия дополнения Legacy of the Void.

Если до этого вы получили какие-либо коды, напоминающие ключи для тестирования, то можете быть уверены в том, что они ненастоящие. Более подробную информацию о различных видах мошенничества вы найдете на соответствующей странице. Если вы ответили на сообщение, содержащее поддельный ключ, или зарегистрировались на сайте, якобы осуществляющем их распространение, то мы рекомендуем вам принять меры и обезопасить свою учетную запись Battle.net. Мы внесем необходимые изменения в это описание и обязательно сообщим о предстоящей рассылке ключей.
Как подать заявку на участие?
Если вы хотите участвовать в бета-тестировании Legacy of the Void, поставьте галочку напротив StarCraft вбета-профиле своей учетной записи Battle.net и нажмите «Обновить параметры».

Как происходит отбор участников?
При отборе учитывается множество факторов, например, характеристики компьютера и активность игрока в StarCraft II. Ну и, конечно, удача. На каждом этапе рассылки приглашений мы стараемся, чтобы в тестировании был задействован как можно более широкий спектр игроков и устройств различной конфигурации.

Будет ли у игроков какая-либо возможность принять участие в тестировании, помимо подачи заявки?
Со временем мы собираемся проводить розыгрыши приглашений на сайте Legacy of the Void, а также на сайтах поклонников игры и за счет помощи отдельных лиц. Подробнее об этих акциях мы, конечно, еще расскажем ближе к делу. 

Сколько игроков вы намерены пригласить для участия в тестировании?
Это зависит от текущих потребностей. Если в ходе тестирования выяснится, что необходимо увеличить количество игроков, мы разошлем больше приглашений.

Мне довелось посетить BlizzCon/игры WCS Global Finals. Когда я смогу получить приглашение?
Приглашения для участия в тестировании будут отправляться поэтапно, чтобы обеспечить стабильность работы серверов, системы подбора соперников и самой игры. Гостям салона BlizzCon 2014, зрителям игр Global Finals WCS 2014 по StarCraft II, а также обладателям виртуальных билетов BlizzCon 2014 будет присвоен особый приоритет, поэтому они смогут принять участие в бета-тестировании раньше тех, кто просто направил нам заявку. Учитывая то, как происходит отбор учетных записей, необходимо убедиться в том, что при покупке виртуальных билетов использовался тот же адрес электронной почты, что прикреплен к учетной записи Battle.net. 

У меня есть приглашение! Могу ли я вести трансляцию боев или создавать контент, связанный с бета-версией игры?
Разумеется! Единственное условие: вам необходимо будет особым образом указать, что ваши трансляции и контент связаны именно с бета-версией Legacy of the Void. Если вы транслируете игры на Twitch, то обязательно укажите, что ведете трансляцию игры Legacy of the Void.

Я хочу направить отзыв о бета-версии Legacy of the Void. Как мне поделиться с разработчиками своими соображениями и предложениями?
В первую неделю после начала тестирования будет открыт специальный форум. Когда с вашей записи будет открыт доступ к бета-тестированию, вы сможете просматривать темы и оставлять сообщения. Разработчики, дизайнеры и сотрудники отдела по работе с сообществом ежедневно просматривают все публикации, но учтите, что мы не можем отвечать на все сообщения игроков.

У меня возникли трудности при использовании одной из игровых функций Legacy of the Void. Кому мне об этом сообщить?
Оставьте сообщение в разделе об ошибках на форуме, посвященном бета-тестированию. Сотрудники нашей команды контроля качества обязательно решат все технические вопросы. Не стоит сообщать о каких-либо трудностях, связанных с бета-тестированием, в обычную службу поддержки, так как ее специалисты не смогут помочь вам в их решении.  

В ходе тестирования мне встретилась ошибка! Как мне о ней сообщить?
Обо всех ошибках вы можете сообщить в соответствующем разделе форума, посвященного бета-тестированию. Это позволит нам определить число игроков, встретивших те или иные неполадки, и получить данные об их компьютерах, если возникнет такая необходимость.

Могу ли я устроить турнир или показательные бои в бета-версии игры?
Мы разрешаем проведение любых турниров, призовой фонд которых не превышает 10 000 долларов США (или эквивалент этой суммы в других валютах). Просим учесть, что основная цель тестирования — проверить работоспособность игры и собрать отзывы игроков. Гарантировать идеальный баланс или то, что те или иные боевые единицы, карты, способности и игровые функции не подвергнутся изменениям, сейчас просто невозможно. Мы также не можем гарантировать, что во время проведения турнира серверы будут работать стабильно. Ввиду особенностей бета-тестирования любому организатору мероприятий, которые проводятся локально или имеют призовой фонд, превышающий 10 000 $, требуется официальное разрешение Blizzard Entertainment. Напишите нам на адрес esportsteam@blizzard.com.

Какой контент будет доступен в ходе тестирования?
В первую очередь мы сосредоточимся на сетевом режиме. В игру добавлен ряд замечательных новых боевых единиц для терранов, протоссов и зергов, и нам хочется, чтобы как можно больше игроков их оценили. Также в бета-версии можно будет играть в новом режиме — архонта. О введении в игру очередных новинок мы обязательно будем сообщать заранее.

Как долго будет проводиться тестирование?
Точная дата окончания тестирования пока не определена, но мы объявим об этом заблаговременно.

Смогут ли владельцы компьютеров Mac принять участие в бета-тестировании?
Да, пользователи Mac смогут участвовать в тестировании одновременно с пользователями Windows.

В каких регионах будет доступна бета-версия игры? Какие языки она поддерживает?
Бета-версия Legacy of the Void выйдет во всех регионах (кроме Китая), на соответствующих языках.

Требуется ли для участия в бета-тестировании наличие StarCraft II: Wings of Liberty или StarCraft II: Heart of the Swarm?
Нет, вам нет необходимости покупать StarCraft II: Wings of Liberty или StarCraft II: Heart of the Swarm, чтобы принять участие в бета-тестировании. Тем не менее, если вы активно играете в Heart of the Swarm, то шансы получить приглашение возрастут.












@ZerGabriel #StarCraftII #LegacyoftheVoid
Хештег legacyofthevoid на Мы переехали на новый сайт www.zergee.com FolderТема: Обновление 1.0 для бета-версии StarCraft II:Legacy of the Void
ZerGabriel

Ответов: 0
Просмотров: 682

Искать в: Новости   Хештег legacyofthevoid на Мы переехали на новый сайт www.zergee.com EmptyТема: Обновление 1.0 для бета-версии StarCraft II:Legacy of the Void    Хештег legacyofthevoid на Мы переехали на новый сайт www.zergee.com Empty2015-04-09, 12:23
Бета-тестирование StarCraft II: Legacy of the Void началось! Бета-версия игры включает новые боевые единицы, способности, изменения игрового процесса и многое другое! Если вы не читали наши предыдущие статьи, то можете ознакомиться с публикацией, посвященной сетевой игре, а также материалами, посвященными ее обновлениям.
Если вы хотите принять участие в бета-тестировании, мы также предлагаем прочесть нашпредварительный обзор. Вы узнаете не только о новых игровых возможностях, но и о том, как вы сможете внести личный вклад в улучшение сетевого режима Legacy of the Void. Мы намерены работать в тесном сотрудничестве с членами сообщества, и ваша помощь станет поистине неоценимой.
[size=14]Общие изменения игрового процесса

[/size]

  • Половина друз на месторождениях минералов обладает запасом в 1500 единиц (как в HotS), а оставшиеся — в 750.
  • Максимальный запас веспенового газа в гейзерах уменьшен с 2000 ед. до 1700 ед.
  • Количество рабочих, имеющихся в начале игры, увеличено с 6 до 12 для всех рас.
  • Увеличена прибавка к максимальному размеру армии, получаемая за счет основных строений.

    • Командный центр: прибавка увеличена с 11 до 15 ед.
    • Инкубатор: прибавка увеличена с 2 до 6 ед.
    • Нексус: прибавка увеличена с 10 до 14 ед.


  • Радиус поиска целей боевыми единицами

    • Для наземных боевых единиц радиус поиска целей теперь составляет не 5, а [дальность оружия] + 0,5.
    • Радиус поиска увеличивается при исследовании улучшений, увеличивающих дальность оружия.


  • Скорость игры изменилась и теперь соответствует реальному времени.

    • Теперь независимо от выбранной скорости игры в подсказках указывается реальное время.



[size]
Изменения рас
Терраны
[/size]

  • Новая боевая единица: «Циклон»

    • Заводская боевая единица дальнего боя, которая может атаковать наземные и воздушные цели, а также использовать способность «Захват цели» (Lock On).
    • Способность «Захват цели»: наводится на конкретную цель, значительно увеличивая дальность стрельбы и скорость атаки на 14 сек.


  • Мародер

    • Одновременно совершает две атаки вместо одной, при этом основной и дополнительный урон каждой атаки уменьшен вдвое.


  • Осадный танк

    • Теперь можно загружать в транспорт и выгружать в осадном режиме.


  • «Банши»

    • Новое улучшение — «Усиленные несущие винты»: увеличивает скорость передвижения «Банши» на 1,0.


  • Крейсер

    • Новая способность — «Тактический скачок»: позволяет телепортироваться в любую точку на карте после четырехсекундной задержки. Во время скачка крейсер невосприимчив к урону.


  • «Ворон»

    • Время действия способности «Модуль точечной обороны» сокращено со 180 сек. до 20 сек.
    • Улучшение «Прочные материалы» увеличивает время действия модуля на 10 сек.


  • Ракетная турель

    • Теперь для возведения строения требуются казармы, а не инженерный комплекс.


  • «Тор»

    • Способность «Крупнокалиберные орудия» удалена из игры.



[size]
Зерги
[/size]

  • Новая боевая единица: разоритель

    • Разоритель — мутировавший таракан с повышенными характеристиками и способностью «Едкая желчь».
    • Способность «Едкая желчь»: позволяет выстреливать сгустком желчи, летящим по параболе и поражающим указанную область с небольшой задержкой после выстрела. Взрыв поражает как наземные, так и воздушные боевые единицы, а также уничтожает силовые поля.


  • Новая боевая единица: скрытень

    • Боевая единица второго уровня, которая наносит урон всем целям, расположенным на одной линии, но может атаковать лишь закопавшись.
    • Для превращения гидралиска в скрытня требуется пещера скрытней.


  • Таракан

    • Улучшение «Когти-землерои» удалено из игры. Теперь тараканы всегда могут перемещаться под землей.

      • Скорость передвижения под землей на покрытой слизью территории увеличивается после разработки улучшения «Глиоцитарное восстановление».




  • Гидралиск

    • Добавлена возможность мутировать в скрытня.
    • Улучшение «Полые костяные иглы» удалено из игры. Теперь улучшение «Наращивание мускулов» дополнительно увеличивает дальность атаки на 1.


  • Губитель

    • Новая способность — «Едкие брызги»: эта требующая поддержания способность наносит строениям 5 ед. урона в сек. После 6 секунд поддержания способности урон увеличивается до 25 ед. в сек.
    • Способность «Порча» удалена из игры.


  • Роевик

    • Стоимость производства боевой единицы изменена и теперь составляет 100 ед. минералов и 200 ед. веспена (а не наоборот, как ранее).
    • Количество требуемых припасов увеличено с 3 до 4.
    • Скорость передвижения увеличена с 2,25 до 2,95.
    • Чтобы роевик мог закапываться в землю, теперь требуется разработать улучшение «Закапывание».
    • Саранчиды теперь могут проходить через роевиков.
    • Способность «Породить саранчидов»

      • Автоматическое использование отключено, теперь способность «Породить саранчидов» требуется активировать вручную.
      • Время восстановления способности «Породить саранчидов» увеличено с 25 до 60 сек.
      • Чтобы применить способность «Породить саранчидов», роевику больше не требуется закапываться.




  • Саранчид

    • Скорость атаки увеличена с 0,8 до 0,6.
    • Время существования саранчидов увеличено с 15 сек. (+10 сек. за счет улучшения «Увеличенное время существования саранчидов») до 30 сек.





  • Адреналиновые железы

    • Бонус к скорости атаки увеличен с 18,6% до 40%.


  • Яма заразителей

    • Улучшение «Увеличенное время существования саранчидов» удалено из игры.
    • Новое улучшение «Летающие саранчиды» позволяет порожденным роевиками саранчидам летать. Летающие саранчиды могут использовать «Пикирование».

      • Требуется логово.
      • Стоимость: 200 ед. минералов, 200 ед. веспена. Время на исследование: 160 сек.
      • «Пикирование»: приказывает саранчиду приземлиться в выбранном месте, позволяя ему атаковать.




  • Червь нидуса

    • Червь нидуса теперь не получает урон, пока не закончит выкапываться из-под земли.


  • Стрекоза

    • Новая способность — «Паразитическая бомба»: бомба прикрепляется к воздушной боевой единице и наносит 90 ед. урона в течение 7 сек. как цели, так и другим воздушным боевым единицам вокруг нее. Действие эффекта не прекращается в случае уничтожения цели.


  • Ультралиск

    • «Хитиновый панцирь»: прибавка к броне увеличена с 2 до 4 ед.



[size]
Протоссы
[/size]

  • Новая боевая единица: адепт

    • Медлительная приспособленная для диверсий боевая единица, которую можно произвести во вратах. Обладает способностью «Псионный перенос».
    • Способность — «Псионный перенос»: создает неуязвимый псионный образ, который может передвигаться, но не атаковать. Спустя 7 сек. адепт телепортируется в точку, где находится образ.


  • Новая боевая единица: дестабилизатор

    • Легкая механическая единица, производимая заводом робототехники и наделенная способностью «Взрыв очищения».
    • Способность «Взрыв очищения»: при активации дестабилизатор становится неуязвим, а его скорость передвижения повышается. Через 4 секунды после активации он выпускает мощный заряд, наносящий урон по области, и немедленно теряет полученные неуязвимость и бонус к скорости передвижения.


  • Ядро материнского корабля и материнский корабль

    • Радиус действия способности «Искривление времени» увеличен с 3,5 до 8. Область искривления времени поначалу небольшая, но постепенно увеличивается. Способность начнет замедлять противников лишь после того, как область ее действия достигнет максимальных размеров.


  • Призма искривления

    • Максимальное расстояние, с которого призма может подбирать боевые единицы, увеличено до 7.


  • Бессмертный

    • Способность «Прочные щиты» удалена из игры.
    • Новая способность — «Барьер»: бессмертный накладывает на себя щит, поглощающий 100 ед. урона и действующий 3 сек.


  • Колосс

    • Базовый урон уменьшен на 20%.


  • Оракул

    • Способность «Предвидение» удалена из игры.
    • Способность «Откровение» теперь обнаруживает все замаскированные и закопавшиеся под землю цели и делает их видимыми на 60 секунд. Затраты на применение способности сокращены с 75 до 50 ед. энергии.
    • Новая способность — «Стазисная ловушка»: создает замаскированную ловушку в указанной точке. При срабатывании ловушка заключает в стазис находящиеся неподалеку боевые единицы противника на 30 секунд.


  • «Ураган»

    • «Ураган» больше не наносит дополнительный урон крупным боевым единицам.
    • Новая способность — «Дезинтеграция»: наносит 500 ед. урона выбранной цели в течение 80 сек.


  • Авианосец

    • Время создания боевой единицы уменьшено со 120 до 90 сек.
    • Новая способность — «Отправка перехватчиков»: запускает все перехватчики в указанную область, где они будут находиться в течение 60 сек.


  • @ZerGabriel #StarCraftII #LegacyoftheVoid
Вернуться к началу 
Страница 1 из 1
Перейти:  
Мы переехали на новый сайт www.zergee.com
© Zergee